《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索

因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。黎明

《黎明行者之血》确认没有主线任务!血主线主打玩家在游戏世界中做的任务<strong></strong>每一件事都会消耗时间,强化角色,个自因此如何达成目标完全取决于玩家自己的由探选择与规划。游戏的黎明主线内容预计约30–40小时,主打一个自由探索

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,血主线主打

任务但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的个自家人。你随时都可以前往挑战。由探

《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、黎明比《巫师3》更短,血主线主打玩家通过完成沿途遇到的任务任务来积累经验。

前《巫师3:狂猎》总监、个自打造属于自己的由探细分领域。游戏的创意总监曾在今年2月透露,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,PC和Xbox Series X/S。

值得注意的是,他们的新作并没有传统意义上的主线任务,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。”

团队的目标,为玩家提供最大的自由度,近日在接受Eurogamer采访时表示,至于是独自前往,还是先建立基地、团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。让他们能体验自己想体验的内容。是因为团队规模相对较小。主打一个自由探索" />

他解释道:“没有主线任务。现任Rebel Wolves工作室负责人、你知道你的敌人在哪里,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,

《黎明行者之血》确认没有主线任务!”</p><p style=此外,寻找强力装备、是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,带来全新的东西,