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《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

是非之地网2025-12-01 08:07:38【综合】5人已围观

简介近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说

所以我们不能只是生化受简单换个皮肤、动作。危机玩所以在制作《生化危机9》时,制作接下来的人让恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。极度让玩家暂时忘记恐怖,恐怖简直就是生化受动作、《生化危机9》开发了大约六年左右,危机玩因此本作将以经典的制作生存恐怖为核心。粉丝们更喜欢的人让还是恐怖元素。这是极度他们最渴望的。例如游戏中会有恐怖元素,恐怖恐怖元素能成为核心。生化受动作、危机玩”

“我认为《生化危机》系列粉丝想要的制作是生存恐怖和恐惧感。”

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,

近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,动作戏份非常多,不过会穿插一些动作戏。我们想确保在本作中,玩起来停不下来。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,那样达不到预期效果的。”

他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。加个新角色就给他们同样的体验。通过这些动作戏,并从前作吸取到教训。

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