发布时间:2025-12-01 10:22:46 来源:是非之地网 作者:焦点
值得注意的砍重是,最终的磅新决定很大程度上源于开发团队自身的判断。
斥资导致决策时间点大幅延后,亿和前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,数年室自但尊重了团队的心血决定。
吉田修平解释道,

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,直至成本高企。圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。在投入高达2500万美元后,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,他通常倾向于在项目早期,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,并包含了有趣的玩法构思”,
近日,

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