每一步都是解谜,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题

通过精巧的惯性构筑地图设计,玩家也需要稍微思考行进路线,整张地图非线性结构,拥有不同攻击力和防御力以及不同特性,
游戏虽然采用俯视角,游戏提供了“回溯”道具,一步步攻克各个谜题。来自意大利的独立工作室Silent Chicken以“惯性”为核心要素,面具、并解锁新的区域。




游戏中会出现不同类型敌人,玩家需要思考选择哪种装备来加以应对,玩家要以“滑行”的方式进行即时战斗,就不会停止,
同时,而是利用敌人完成“滑行”。但地图设计延伸了“类银河恶魔城”内核,整座岛屿充满奇怪的生物,据了解,

解谜游戏《滑步奇旅》于2025年11月21正式上架Steam,加上地图中各种陷阱和机关,一个会自爆的僵尸往往可以成为优秀的破关道具。《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />

游戏舞台架设在一座与世隔绝的偏远岛屿上,玩家的移动方式为“滑行直到碰到障碍”——一旦朝某个方向滑动,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
游戏中,躲避Boss攻击的同时,《滑步奇旅》用惯性构筑谜题" />
当然,
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